潮玩是具有潮流属性并拥有独立IP的玩具,又被称为设计师玩具或艺术玩具,主要面向群体为成年人。
与一般面向低龄人群的玩具不同,潮玩融合潮流文化和内容,基于独立IP进行二次设计,不仅体现在“玩”,除设计、制造外,更多体现的是社交和收藏价值。
从时间线来看,潮玩发轫于二十世纪90年代年代的欧美、日本、香港等地的街头文化,随后以工作室或独立设计师模式开始盛行。2005年左右,中国市场开始出现潮玩工作室与独立设计师,不过潮玩一直是一门小圈子生意,因其受到产业链规模较小、知识产权体系不完善、消费市场小众等因素影响。
至今中国潮流玩具行业的市场化已快十七年,大型潮流文化娱乐公司已趋于成熟。作者认为,潮流玩具市场发展至今已不再是闭塞的小众产品,也不只是少部分人的兴趣爱好。各式各样的潮玩产品已经在中国甚至全球市场显露出巨大消费动能,潮玩行业前景广阔。
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